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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10
[643]名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 14:04:19 ID:3D4OmdOs0
スパロボオリも一応そっちのスレに入るの?
とはいえ、流れに任せてこっちも手元で作ってたのを投入してみる。
ガンレオン
ガンレオン, ガンレオン, 1, 2
陸, 3, L, 7000, 180
特殊能力
修理装置
補給装置
ハイパーモードLv3=マグナモード ガンレオン(ガンガンモード)
ハイパーモードBGM=NotLoseGanLeon.mid
6300, 190, 1700, 60
BABA, SRWZ_GanLeon.bmp
ギーグガン, 1500, 1, 3, +0, 10, -, -, AACA, +0, -
デッカースパナ, 1500, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P実
ブンマースパナ, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
チェインデカッター, 2300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
ライアットジャレンチ, 2900, 1, 1, +5, -, 60, 120, AAAA, +20, 武
#スパナ2種類は無消費に。命中や射程、対空性能等が入れ替わってるのはバランスや見た目の問題で。
#修理補給を使うターンは攻撃に参加できないし、SRCだとそんなに回復しない&自己回復不可なので大した事無いはず。
#敵に狙われやすくはなるが……反撃能力は低いので。
ガンレオン(ガンガンモード)
ガンレオン, ガンレオン, 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 200
特殊能力
BGM=NotLoseGanLeon.mid
ノーマルモード=ガンレオン
6300, 220, 1700, 70
AABA, SRWZ_GanLeon.bmp
ギーグガン, 1700, 1, 3, +0, 10, -, -, AACA, +0, -
デッカースパナ, 1700, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P実
ブンマースパナ, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
チェインデカッター, 2500, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
ライアットジャレンチ, 3100, 1, 1, +5, -, 60, 120, AAAA, +20, 武
ペインシャウター, 3200, 1, 3, +0, 3, -, 130, AABA, +0, 格
ザ・ヒートクラッシャー, 3500, 1, 1, +10, -, 90, 135, AAAA, +25, 接
#せっかくだからハイパーモードに。
#ゲーム中のENと運動性が上がる分はこっちに含めます。
#ジャレンチより上の武器をこの形態で使えるかどうか分からんけど。
#破壊専門形態って事で攻撃力にサービスするが、修理補給を無しにしてみる。
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