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1- レス

ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10


[725]名無しさん(ザコ):2008/11/12(水) 19:09:07 ID:9ZLnp58U0
マナリィ(六花の少女)
マナリィ, 女性, 世界樹の迷宮, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
131, 144, 143, 147, 161, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 必中, 5, 熱血, 9, 根性, 16, 幸運, 21, 絆, 39
SQ2_Manarey.bmp, Sekaizyu.mid
マナリィ(六花の少女)
マナリィ, 女性, (世界樹の迷宮(マナリィ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 120
特殊能力
CT率強化Lv1=銃
ダミー解説=ウィークショット 相手の弱点を突く射撃。;銃属性武装のCT値+5
3600, 130, 700, 60
CACB, SQ2_ManareyU.bmp
ナイフ, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武
突槍銃, 1200, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +5, 銃
フレイムショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AACA, +10, 銃魔火共L1
アイスショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AAAA, +10, 銃魔冷共L1
サンダーショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AABA, +10, 銃魔雷共L1
チャージフレイム, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AACA, +15, 後銃魔火共L2
チャージアイス, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AAAA, +15, 後銃魔冷共L2
チャージサンダー, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AABA, +15, 後銃魔雷共L2
#至高の魔弾, 2000, 1, 4, +30, 1, 60, 130, AAAA, +30, 銃SC
#上巻購入記念の半捏造データ。
#立ち消えしたGSCデータでは装備個所対応だったが、
#スキル重視を選び、そちらの方はオミットに。
#個人的に「スキルより威力のある武器」とかを持たせるのは興ざめですし、
#装備個所での底上げ分も、「ユニットの特色再現」に回した方が、
#世界樹らしいと思いまして。
#
#あの面子だと、マナリィがアルケミストの代わりに属性攻撃を担うと思うので、
#所持スキルは属性系をメインに。
#
#チャージ系のペナルティ再現は変形技等で可能なのだが、
#煩雑になりすぎるので、その辺りのペナルティは後手に回るで再現。
#
#CT率強化は、シンリンサイ相手のシーンから。
#「普通、とらねーだろこのスキル」とか言わない。
#
#フォーススキルはどーしたものかねぇ…
#あまりホイホイ使われるのは原作的にアレだが、
#「一度使ったら、そのシナリオ内での再使用は無理」と言うのSRC的にどうかなーと思う。



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