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シナリオ感想スレ・シックスセンス
[791]名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 23:34:28 ID:kaVoLAao0
破壊された順番?
[792]名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 23:42:30 ID:G42oq2VQ0
済みません……私の書き方に語弊がありましたorz
私の場合も、シナリオが終了しない状態になりました。
そして、先程、月曜までには〜と書きましたが、 省8
[793]名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 23:50:25 ID:LUVsH7fk0
おつかれさまです。
高火力MAPもちがいるシナリオでは、複数撃墜されることを先に念頭にいれてシナリオをかくとよいですよー。
省5
[794]名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 16:58:44 ID:Y93Rok7E0
最大の作者泣かせは間違いなく「挑発」
俺も楽しみにしてる、完結期待してるよ、頑張ってくれ。
[795]名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 17:29:46 ID:S2ktJ72U0
レアSPに関しては持たせるのが悪い、って言っちゃダメか
[796]名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 17:54:12 ID:qsg+NURI0
挑発はレアってほどでもないしなあ
アンコモンくらい
SP無効にすると脱力屋が存在意義を失ったり難しいところだぜ
[797]名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 19:55:50 ID:eX+QRMxU0
>>795
データ作成の基本概要みたいなページで
イメージだけで持たせるな とかフォント強調して書かれてるのあるしな 省3
[798]名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 20:08:41 ID:fjL9iHZk0
獣戦機隊の精神コマンドが、結構F記憶よりもかわってて驚いた。
開幕気合連打できると、やっぱ問題あったんかねー。かわりに努力とかはいってるし。 省2
[799]名無しさん(ザコ):2008/11/22(土) 05:14:43 ID:fmmGMMj+0
野生化あるしね
[800]名無しさん(ザコ):2008/11/22(土) 06:03:07 ID:hpLuJKsQ0
今日やったシナリオの感想
・ThirdWorld遊戯ルートなのはルート3話
少し面白くなってきたかもしれない 省12
[801]名無しさん(ザコ):2008/11/22(土) 14:56:45 ID:dtNLVP7E0
吐露スレ見て、俺も似たような感想書かれてること思い出した。 省8
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0ch BBS 2005-06-05