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1- レス

皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part3


[213]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 14:26:17 ID:48/ElyXQ0
ジャイアント・ロボ
ジャイアント・ロボ, ジャイアント・ロボ, 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力なし
6200, 200, 2000, 50
BABB, GR_GiantRobo.bmp
ワイヤーアンカー, 1000, 1, 3, +10, 1, -, -, AAAA, +20, 実引永
小型ミサイル多連ランチャー,1300, 2, 3, +0, 20, -, -, AAAA, -20, 実H連L10
スポンソン砲, 1500, 1, 4, +10, 10, -, -, AABA, +0, -
大型ミサイルランチャー, 1800, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, -10, 実H
全弾発射, 2000, 1, 3, -10, 1, -, 100, AAAA, +0, M扇L2(ランクLv7)
メガトンパンチ, 2600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
ロケットバズーカ, 3000, 1, 5, +0, -, 60, 120, AABA, +10, -
ロケットバズーカ射出, 3500, 2, 5, +15, 2, -, 130, AAAA, +0, 実H
全力パンチ, 3600, 1, 1, +10, 2, -, 130, AAAA, +20, 突(ランクLv5)
#ビッグオー位を目標に強化。
#ロケットバズーカはEN制にしつつ、射出は2コ付いてるんだから弾数2。
#全力パンチを制限付きで追加。腕が砕けるパンチって事で弾数2。
#ボーナス武器だし、威力下げたし、関係ない武器まで弾を使われると困るので全弾発射は斉無しに。
#空Aにしたいんだが、空専用のGR3の立場が無くなるか?(碌な出番もデータも無いんだが)
GR1
ジャイアント・ロボ, -, ジャイアント・ロボ, AAAA, 200
特殊能力なし
160, 150, 140, 125, 145, 155, 普通
SP, 40, 鉄壁, 1, 加速, 6, 必中, 10, ド根性, 14, 突撃, 27, 戦慄, 42
GR_GR1.bmp, GiantRobo.mid
#別にロボがメインパイロットでもいいよね? 大作がいなくても動けるし。
#これなら子供補正とか無視して強いパイロットにできるし二人乗りにもなる。
#しかし、この格闘値でメガトンパンチは強すぎるか?
#技量は大作の指示(技量サポート)が無いと低い。あってもやっぱり低いが。
草間大作
大作, だいさく, 男性, ジャイアント・ロボ(サポート) 国際警察機構メカ, AABB, 140
特殊能力
声援, 1
SP高成長, 1
技量サポートLv5, 1
138, 133, 136, 139, 155, 155, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 必中, 4, 根性, 8, 熱血, 13, 気合, 21, 復活, 39
GR_KusamaDaisaku(2).bmp, GiantRobo.mid
===
パイロット能力付加=底力 (GR1)
パイロット能力付加=不屈 (GR1)
声援=解説 ジャイアント・ロボに特殊能力の「底力」と「不屈」を追加する。
#今の所は何もないけど、国際警察機構の物に乗れるように。


0ch BBS 2005-06-05