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1- レス

皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part3


[216]名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 10:43:19 ID:MjhNnhHI0
>>214
そういうのは突き詰めると性格, 機械ってところまで考えちゃうんだよね。 省49

[217]名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 11:48:04 ID:Xahg9eNY0
移動地形から空を外して、空適応Aのジャンプ移動にしてみたらどうだろ
ジャンプLv1の消費10くらいなら神速を加速に戻せるべ

[218]名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 12:10:01 ID:MjhNnhHI0
ジャイアント・ロボ
ジャイアント・ロボ, ジャイアント・ロボ, 1, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
ジャンプLv1=ロケット 10
6200, 200, 2000, 50 省9

[219]名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 12:19:31 ID:GBavu7mk0
自律イベント以前はロボのSP無しもしくは大作一人乗りって感じが
大作もロボと一緒に戦ってるというよりロボを使ってるという認識だったし

[220]名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 12:27:42 ID:MjhNnhHI0
う〜ん……大作からサポートを外して、追加パイロットでロボが乗るようにするとか?
そうするなら大作のデータは前と同じ位に戻すかな。
省3

[221]名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 11:12:35 ID:V5wZQZuo0
原作自体詳しくないんだが、
GR1をジャイアント・ロボかつジャイアント・ロボ(草間大作専属サポート)にすればいいんじゃねーの?
んで
初期:大作一人乗り 省4

[222]名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 11:20:58 ID:Tdnvo5320
大作の能力を抑えれば序盤対応にもなっていいんじゃねぇ?
上位機へアップグレードする代わりにメインパイロット交代

[223]名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 11:46:59 ID:R+jNWX/U0
ロボに耐久もたせりゃ
装甲も調整しやすいな

[224]名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 12:05:54 ID:q0zI5mSs0
イメージだけだとロボに鉄壁堅牢二重取りとかさせたくなるな。
気合をロボ側に移して大作にはひらめき持たせてもいいかもしれない。

[225]名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 12:23:07 ID:Tdnvo5320
ロボのみのときは高能力だがSP無しがそれっぽいが、ちとピーキーすぎるか

[226]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 23:21:06 ID:yISrj45w0
テイルズ界の人気者
ジューダスと比べるとサポート付きの時点で決定的なアドバンテージがあるので 省83


0ch BBS 2005-06-05