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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part3
[422]名無しさん(ザコ):2009/02/20(金) 13:22:59 ID:3HwCcjLk0
マジンガーZ
マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
陸, 3, M, 6000, 140
特殊能力なし
4500, 140, 1400, 55
-ACB, MGZ_MazingerZ.bmp
ミサイルパンチ, 1300, 1, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実H
ロケットパンチ, 1500, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +10, 格P実H
光子力ビーム, 1600, 1, 3, +15, -, 10, -, AA-A, +0, B
ルストハリケーン, 1800, 1, 3, +0, -, 30, -, AA--, +10, 劣
ブレストファイヤー, 2200, 1, 3, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
# 運動性+10、EN+20、装甲-200。光子力ビームやルストハリケーンを大幅強化。
# ロケットパンチの性能が相対的に落ちてるけど無消費P武器と言う事で。
マジンガーZ(J)
マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力なし
4800, 150, 1500, 65
AACB, MGZ_MazingerZ.bmp
冷凍光線, 0, 1, 3, +30, 2, -, -, AA-A, +20, B凍L2
ドリルミサイル, 1100, 1, 2, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 実PH連L6
ミサイルパンチ, 1300, 1, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実H
サザンクロスナイフ, 1400, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, 実格P連L3
ロケットパンチ, 1500, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +10, 実格PH
スクランダーカッター, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
光子力ビーム, 1600, 1, 3, +15, -, 10, -, AA-A, +0, B
アイアンカッター, 1700, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +15, 実格PH
ルストハリケーン, 1800, 1, 3, +0, -, 30, -, AA--, +10, 劣
大車輪ロケットパンチ, 2100, 2, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +20, 格実後
ブレストファイヤー, 2200, 1, 3, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
# 運動性+10、装甲-400。大車輪ロケットパンチ追加、冷凍光線の仕様変更。
# スクランダーカッターとアイアンカッターも威力低下はロケットパンチと同じ理由で。
強化型マジンガーZ
マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 8500, 180
特殊能力なし
5200, 180, 1800, 70
AACB, MGZ_MazingerZ.bmp
冷凍光線, 0, 1, 3, +30, 2, -, -, AA-A, +20, B凍L2
ドリルミサイル, 1200, 1, 2, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 実PH連L6
ミサイルパンチ, 1400, 1, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実H
サザンクロスナイフ, 1500, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, 実格P連L3
ロケットパンチ, 1700, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +10, 実格PH
スクランダーカッター, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
光子力ビーム, 1800, 1, 3, +15, -, 10, -, AA-A, +0, B
アイアンカッター, 1900, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +15, 実格PH
ルストハリケーン, 2000, 1, 3, +0, -, 30, -, AA--, +10, 劣
大車輪ロケットパンチ, 2400, 2, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +20, 格実後
ブレストファイヤー, 2600, 1, 3, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
# 運動性+5、装甲-600。出力も6倍に上がってるから全体的に火力上昇。
# ブレストファイヤーの威力をブレストバーンに合わせる。
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0ch BBS 2005-06-05