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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part3
[515]名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 19:33:40 ID:MFIapK1g0
残弾4くらいの永属性にして腕の耐久力という表現にすれば良い
マガジンで耐久力増える違和感は無視
[516]名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 19:44:21 ID:zTVjs2bM0
グレートの部位と武装の関係
腕が無いとダメ:パンチ2種、マジンガーブレード、グレートブーメラン、サンダーブレーク(?) 省3
[517]名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 19:51:51 ID:MFIapK1g0
グレートって内蔵火器減ってるんだな
[518]名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 20:05:41 ID:s8DyZTo+0
腕が無くてもマジンガーブレードで敵を倒し(脚から射出したブレードがそのまま敵に突き刺さるように仕向ける) 省4
[519]名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 23:23:46 ID:31q+lhJo0
永属性にする、単に弾数制にする、EN消費にする
結局どれがいいんだろうな
[520]名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 23:44:34 ID:imtyyi/U0
ぶっちゃけ、F発売時にロケットパンチが無消費になったり、
ミサイルの弾数が100発になって、やはりこうでなくてはと 省4
[521]名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 23:48:40 ID:eWcwvHQY0
アニメで10発とばせばいいんでは。
原作で一発単位でしか使ってないの?
[522]名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 23:49:28 ID:31q+lhJo0
そこそこの必殺技だったロケットパンチが無消費で連発可能ってのは違和感あるんだがな
なら光子力ビームも無消費でいいじゃないかってことになる
[523]名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 23:50:06 ID:O7r3GDWw0
連発することもあるけど基本一発。
こんなの20回も使わないから
99発でもいいと思う
[524]名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 23:54:44 ID:dax0Zx6U0
10秒間に40連発らしいぞw>ミサイルパンチ
[525]名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 00:02:52 ID:eOkLtltE0
確か児童向けの本か何かで
明らかに同幅よりでかいミサイルをどうやって収納してるのかって質問に対して 省7
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0ch BBS 2005-06-05