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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part3
[674]名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 22:08:56 ID:wSKq0LkY0
仮面ライダー龍騎
仮面ライダー龍騎, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド=ドラグシールド
阻止Lv2=竜巻防御 全 S防御-1 5 110 省54
[675]名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 23:03:59 ID:7EZ6wH1k0
むしろアドベントを燃料制にしようぜ。
滅多に使わなかったクローが反撃の主軸ってのはなんか違う。
[676]名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 23:19:50 ID:osIF5B7A0
FVはもう+300ぐらいやってもいいと思うんだよ
[677]名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 23:35:17 ID:wSKq0LkY0
FVの威力はサバイブがあるからな、どこまで上げていいものか
アドベント入れ替えるならこんなかな
省6
[678]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 07:35:20 ID:g0LRKmgI0
龍騎ライダーって継続戦重視で必殺技の弾数1を光らせるように設計したらしいから、
必殺技は元より+100ぐらいにして素の能力も上げない? 龍騎はHPか。
[679]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 10:37:44 ID:AyoxkIuY0
ウルトラマンばりに時間制限があるわけだし長期戦のイメージがあるか?っつーと微妙な気もする
[680]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 11:21:22 ID:2yWI3pXk0
龍騎ライダーの印象なら火力だがな
設定はともかく、当たればライダーをも殺せるFVやモンスターぐらいなら一撃で倒せるシュートベント
[681]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 12:51:15 ID:xlH8s3cA0
上に合わせるとこんな感じ?
仮面ライダー龍騎サバイブ
仮面ライダー龍騎サバイブ, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力 省42
[682]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 14:51:31 ID:p+WrTbmw0
確かに基本大物とばかり戦うのが多い平成ライダーにしては
ザコ戦→ボス戦→他ライダー戦(時間切れ引き分け)ってのも珍しくないから 省1
[683]名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 12:48:37 ID:DvQcFGao0
上の流れに完全に乗り遅れてるけど
ロボライダー
ロボライダー, 改造人間(RX専用), 1, 1
陸, 3, M, 16000, 200
特殊能力
#変形とか略 省25
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0ch BBS 2005-06-05