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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part3
[818]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 21:31:10 ID:TgPTRvLw0
素体の時もそうだったが、>817がなぜまずいと思うのかが全く理解できん。
[819]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 21:36:51 ID:Vd+cjHxI0
せっかくその作品のために用意されてる機能なのに
勿体ねえてことでは
[820]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 21:43:12 ID:WZD4hsLU0
>>808
>・耐久付加(最終装甲1200→1320)
耐久の修正値は改造とアイテム補正も計算に入れて提示しよう。 省3
[821]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 21:43:17 ID:gxtXJvws0
>>818
要するに、SRC版権データの基本になっている部分に手を入れるのが不味いってことじゃね? 省8
[822]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 21:43:36 ID:jNeU0noM0
切り払われにくそうな武器の最有力だし、超感覚LvN=ニュータイプで一律にするとかならともかく
完全にダミーにすることもないかと
[823]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 22:04:11 ID:p0PjzVDk0
命中・回避DOWNをつかって調整するという手もありますね。
アムロ=レイ
アムロ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力 省15
[824]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 22:05:35 ID:0gv8NTZo0
NTが伸びるたびに素の数値が衰えていくとか
かっこ悪くて泣けてくるな
[825]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 22:06:46 ID:p0PjzVDk0
確かに美しくないですがこれでプラスマイナス0で結果オーライってことで^^;
[826]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 22:17:26 ID:ZM3OE/Rk0
見た目悪いし素の能力落ちる合理的な理由がないし。
結果オーライどころか誰得って感じ。
NT弱くできればどうでもいいんか?
[827]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 22:24:03 ID:p0PjzVDk0
>826
NTによるパラメーターの上昇をなくしてほかのリアル系エースとの幅を
縮めることを目的にしたものですから。 省14
[828]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 22:28:29 ID:xfuDCSvM0
>>827
NTというものにとらわれて、それ以前にきっちりしてないといけない部分をグズグズにしてるだけだろう 省4
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0ch BBS 2005-06-05