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データ討論スレッド 等身大Ver 第32稿
[671]名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 17:42:19 ID:m6CpngKs0
別案でもやっぱりハンマーが強いな
なんか思い入れがあるんだろうか
[672]名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 19:22:38 ID:6uQeeCIs0
>>670
改訂前と比べて攻撃力+100だけなんだし、高いとはいえ頭痛くなるほどか?
……クリティカル率込み(改訂前と比べて+10%)だと結構なものだが
[673]名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 20:25:16 ID:4aEkIFPg0
CT込みなら3000くらいは上がってるな、消費も下がってるが
まぁ改訂前のトリプルを計算したらアレだが
[674]名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 21:41:44 ID:JT3hLaZE0
ライダーといえばライスピはどうなるのかね?
ライスピ仕様の滝さんとオリジナルキャラを別に用意して
後は他の昭和ライダーフォルダの共闘って感じになるのか
[675]名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 21:54:08 ID:MHKcXFSQ0
ユニットは流用で良いがメッセと顔グラを変更する必要がある
[676]名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 22:32:03 ID:VvFY12/s0
変身した後は昭和のライダー含むヒーローは一人称が「私」だからな
ライスピのライダー達は変身した後も「俺」を使ってる
[677]名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 23:14:34 ID:xq0nl3ro0
ZXはほぼ新造になりそうだし、V3の火柱キックとかストロンガーのウルトラサイクロンも武装化の範疇じゃないかな
細かいこというと真空地獄車も
[678]名無しさん(ザコ):2008/09/25(木) 08:20:29 ID:jBTRRvEw0
昭和ZXが分身持ちでナイフが主流武装とライスピよりなんだよな
漫画(非ライスピ)の方は知らないけどどっちもテレビSPじゃ使ってない(よね?) 省1
[679]名無しさん(ザコ):2008/09/25(木) 16:13:58 ID:P/8OXGKY0
そういや特撮大戦でのライダー勢の能力値ってどんなものなの?
一応参考にしておきたいな
やっぱリアル系?
[680]名無しさん(ザコ):2008/09/25(木) 17:04:33 ID:XnfJCxPU0
ゲームとしての都合なのはわかるが、首領が普通に強敵なことに違和感あるなー。 省4
[681]名無しさん(ザコ):2008/09/25(木) 17:06:03 ID:mQKPXLiE0
>>679
ライダー1号(旧)
HP56 EN190
耐久26 移動5
運動68
直接100 間接100 命中122 回避128 技量110
ギャバン
HP58 EN180
耐久29 移動5
運動58 省8
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0ch BBS 2005-06-05