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データ討論スレッド 等身大Ver 第32稿
[859]名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 23:05:53 ID:MFI4FK+20
遠距離型なら序盤10回、後半15回ってトコかな<攻撃回数
少なくともサイボーグ009で弾数切れで困ったって話は聞かない。
[860]名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 23:09:26 ID:T8QNFunw0
ジョーは迎撃もするから格闘も意識的に混ぜんと結構尽きる
[861]名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 23:35:40 ID:eaOaCeBA0
むしろ009は射程あり&耐久性能並みで最高峰の回避値
=安定して前線に放り投げられるって数少ないユニットなので、
この使い方するとぜんぜん足らない。
[862]名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 00:05:18 ID:C2o9rDn20
常時加速はさすがにずっこい気がする
[863]名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 00:08:12 ID:/FfFZzLc0
空移動5脇ってだけでふつーにでれます
[864]名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 01:08:35 ID:izhjSvrY0
>>863
待て待て、FEの飛行系脇は空5だがふつーに出れる連中はせいぜい半数だぞw
>>859 省3
[865]名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 01:17:19 ID:T8qn9yIA0
>>864
>せいぜい半数だぞw
一部の人にとってはそういう"事実"はどうでもいいんだよ。
脇で空5ってイメージのみが問題だから。 省3
[866]名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 01:46:25 ID:d2Hlv1+60
言われて天馬騎士のデータ見てきたけど
あのくらい弱くないと脇で空5はダメなんじゃないのって結論に達した
[867]名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 01:48:07 ID:cbbwrR/E0
まともなユニットなら10発は最低ラインとして欲しいな。
脇なら1800を6発だけとかもアリ、か? かなりの奇形ユニットだか。
[868]名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 08:06:56 ID:1aXnqL3Q0
1800が6発使えれば攻撃力は十分だな。
外れ無しの削り4回、止め2回とすればレベル稼ぎもなんとかなる。
ただ、攻撃力800程度でもいいから無消費の格闘が欲しいね。
省5
[869]名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 08:55:19 ID:T5T2mzVg0
むしろFE全体が強化対象のような気も・・・
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0ch BBS 2005-06-05