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1- レス

シナリオ関連スレ Part7


[23]名無しさん(ザコ):2008/12/16(火) 21:59:25 ID:ibiiS5h60
神格化する訳じゃないんだけど、種もギアスも1話としては展開遅くないかい?
種なんかストライク起動で終わっちゃったぜ 省2

[24]名無しさん(ザコ):2008/12/16(火) 21:59:46 ID:brW9b+hM0
>>22
再放送を楽しみに見ていた俺が煽られた

[25]名無しさん(ザコ):2008/12/16(火) 22:08:34 ID:mn5ZNhmw0
>>23
1st以外は大体似たようなモンじゃね?

[26]名無しさん(ザコ):2008/12/16(火) 22:18:44 ID:fTcIfbH20
ただの真似と技術を盗むことは違うことでは?

[27]名無しさん(ザコ):2008/12/16(火) 22:31:33 ID:ccgAXVDo0
>>19
それも固定観念だしねぇ。やっちまってても面白いシナリオはあるし。
最近のロボアニメは1話が起動まで、2話で戦闘終了〜とか珍しくないねぇ。

[28]名無しさん(ザコ):2008/12/16(火) 22:42:51 ID:DNHsYOLA0
>>27
なら、「やっちまってても面白いのは何故か」という話だろう。
そういうのがテクなんじゃないの?

[29]名無しさん(ザコ):2008/12/16(火) 22:48:46 ID:7HnpAGQo0
>23
 ギアスは丁寧にやってるって印象だったな。だから最後でカタルシスが来るというか。
 まぁ遅いっちゃ遅かったと思う。
>24 省16

[30]名無しさん(ザコ):2008/12/16(火) 22:54:10 ID:90uni9xQ0
>昔の作品から技術を盗むと、結局は技術として時代遅れの感覚を身に付けちゃうんじゃないかなと思うんだ。
守破離は遠くなりにけりか。

[31]名無しさん(ザコ):2008/12/16(火) 22:56:37 ID:+nrCHZmI0
>>26
言葉を返すようだが、技術は風化するものじゃないぞ
時代遅れかどうかを判定するのはニーズであって技術じゃない 省2

[32]名無しさん(ザコ):2008/12/16(火) 22:59:00 ID:d3y2GM+20
前スレでも第一話に詰め込むべき情報量に関する相談が来てたけど
>1.主人公
>2.当面の敵 省5


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0ch BBS 2005-06-05