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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart17
[316]名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 23:30:44 ID:5XJ7e38g0
ユニットの能力側に不必要技能つけれ。(!"アイテム名"装備)でいけるはず。
[317]名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 23:52:43 ID:xX6xw5Lo0
>>316
素早い回答ありがとうございます!
ただ、インクルードを作っているのでシナリオ作者の方に 省11
[318]名無しさん(ザコ):2008/10/16(木) 00:44:04 ID:pc658Fzg0
Disableで直接midファイル名を指定すれば封印できるっぽい。
軽く試しただけだけど、ユニット名指定した場合、省略した場合どちらでも鳴らなくなることは確認。
省2
[319]名無しさん(ザコ):2008/10/16(木) 18:31:25 ID:1le/h+JE0
>>318
そんな方法があったんですね
バージョンアップまでならその方法で何とかできそうです。
本当にありがとうございました。
[320]名無しさん(ザコ):2008/10/17(金) 23:53:26 ID:u0VfYC7+0
文字化けがひどいのですが直す方法を教えていただけませんか
[321]名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 00:25:07 ID:GEBs1Hvg0
いつからどういう時にどこが化けるのかが分からんとなんとも言えんが
SRCの話ならVB5のランタイムを入れなおしてみる所から。
[322]名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 02:15:41 ID:VKwB6hgc0
辞典のホットポイント化けはランタイムで直る。
シナリオの文字化けは、Visutaならどうしようもない。
[323]名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 11:03:44 ID:KnoA1AGU0
vistaです…
諦めます…
ありがとうございました
[324]名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 17:10:06 ID:HAviXDQM0
申し訳ないが教えて欲しい
敵ネームド1体「ネームドA(仮)」、他ザコ多数の戦闘で
他ザコを全滅させたらクリア、って仕様にしたいんだけど 省5
[325]名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 17:22:44 ID:8Tc5+GUI0
ネームドは倒せるの?
破壊不能かネームド倒してもクリアなら
破壊ラベルで「敵数1ならクリア」でいいんじゃない?
[326]名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 17:25:23 ID:GEBs1Hvg0
動作確認してないがこんな感じか
#汎用性に欠けると思う方法。ネームドが増えると使えない。
if 敵数 = 1 and ネームドA(仮) then 省26
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0ch BBS 2005-06-05