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1- レス

どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart17


[491]名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 21:14:44 ID:IBG9gJlU0
ひじょーにくだらねぇ質問だが。
萌えってどういう経緯で今のトキメキ的な意味合いで普及しだしたんだ?
気にしだすと眠れない今日この頃。

[492]名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 21:23:30 ID:aArRmo2A0
はっきりした経緯はわからんが、10年ぐらい前からよく使われ出した気がする。CCさくらがやってたぐらいの頃かな。

[493]名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 21:27:26 ID:5yX1Z7aM0
NHKのアニメの何かに萌って娘がいてそれが発祥とする説がある

[494]名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 21:42:00 ID:J+wd0tso0
これやね
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%81%90%E7%AB%9C%E6%83%91%E6%98%9F

[495]名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 03:17:04 ID:6SAd8gq60
毎回テストプレーしてる友人に説明台詞が多いって言われるんだ。 省14

[496]名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 04:54:28 ID:w3pYcG660
その場でキャラが提示したい事をあまりにも「そのまま」言っていたり
キャラ同士の意思疎通が成り立ってなくて交互独白になっていたりする 省10

[497]名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 15:27:56 ID:cqJW+ZnM0
>>495
説明台詞が〜とか言われる場合には、
作品そのものの面白さが不足している可能性がある。
でも、ストレートには言えないのでスケープゴートとして 省9

[498]名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 20:05:11 ID:q54yOTho0
効果音で工夫して伝えるとかそういうような描写を省くとか

[499]名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 21:55:37 ID:11QWye6w0
説明台詞だけばかりずっと話させると読んでる人が飽きてくるのでちょくちょく相槌を打たせてみる

普通に相槌打たせるのもなんだから、ちょっとボケさせてみる
省9

[500]名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 21:59:51 ID:Ewows5/Y0
しかもプレイヤーの記憶には漫才部分しか残らないと言う罠。

[501]名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 12:08:23 ID:5I65LJ+I0
状況を正確に把握してるキャラが常に居たりしないかな?
間違いを含む疑問や推定の短い台詞の応酬でプレイヤーに説明するのが一つの手かな。


0ch BBS 2005-06-05