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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart17
[599]名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 13:40:11 ID:rOm6qSJQ0
再現したいものにもよるが、半年から年単位の時間がかかる可能性も覚悟した方がいいかもしれない。 省5
[600]名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 17:12:07 ID:10ftM+lY0
まず自分が面白いと思うものを作ること。
そして何より、時間をかけてでも絶対にあきらめないこと。
省18
[601]名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 17:29:34 ID:nGwMit8k0
あと詰まったときに考え込むといつまで経っても終わんなくなるので詰まったらどっかで妥協するようにした方がいい
[602]名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 19:44:29 ID:SkxKrPJg0
>>594
うーむ、覚悟を決めるかぁ。
>>595
ちょっと見てみる。
39
[603]名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 19:51:29 ID:SkxKrPJg0
>>595
これは、おもしろいけど、ちょっと違うな。
あんなに(シナリオをスクリプト化するのが)面倒くさそうなのは
つくりたくねぇ(笑
省5
[604]名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 08:24:57 ID:uVwWjZ1M0
ベタ打ちで横書きノベル風インクルなら俺の手持ちフォルダで一度見た覚えがある
探してみるからちょっと待ってくれ
[605]名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 08:30:35 ID:uVwWjZ1M0
見つけたけどReadMeついてなかった
クラウドとティファのSSがテストで読める奴なんだが、誰か見覚えないだろうか
流石に無断転載は出来ないや。すまぬ
[606]名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 05:13:09 ID:RDT0t6gU0
よく作ってる最中は最高のできだと思っても後で冷静になるとお蔵入りするとかいう話があるよね 省6
[607]名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 08:23:08 ID:nMw2KkRo0
作っている最中は作成事情まで分かってるので粗も目立つ。
でも、時間を置くと作成当時の記憶が曖昧なので粗に気付きにくい。 省13
[608]名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 08:26:24 ID:QcuP1tiM0
当時「ひどいなーでも作ったし出すしかねーよなー」って思って公開したシナリオでも
久々に遊ぶと「なんか意外と俺って凄くね?」とか思えたりする
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0ch BBS 2005-06-05