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データ討論スレ(ロボット基準板)第31稿
[264]名無しさん(ザコ):2008/09/07(日) 19:07:39 ID:QgMehmMY0
機械獣とかあの手の怪獣メカには攻撃力0の異常搭載されてる
奴がわりといるけど
[265]名無しさん(ザコ):2008/09/07(日) 20:16:21 ID:U/zSP10k0
スーパー系の敵だと機械獣や戦闘獣とかはそう言う異常攻撃持ち多いよな
[266]名無しさん(ザコ):2008/09/07(日) 20:21:22 ID:h+BAXPo20
でもまず使ってこないんだよなー
鉄壁中なんかでも攻撃力ある武器にも異常あったりして結局そっち使ってきたり
[267]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 05:52:24 ID:Dz4A4W6A0
ロボで攻撃力0の状態異常って使われないのか。
となると>>262のフィールドの方が強い説は勘違い?
フィールド 省18
[268]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 06:42:37 ID:b8t/reYg0
使われないといより、装備されてても敵やNPCがなかなか
使ってくれないという感じでないかな?
[269]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 09:24:56 ID:DR/x+/XE0
敵の思考上しょうがねえんじゃねえか?
等身大でも、普通に攻撃力のある敵はマップとかじゃないと攻撃力0はあんま使ってこないだろう。 省14
[270]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 09:29:12 ID:4SNeQ9IA0
ごく初期の古いデータだが、ダンクーガのギルドローム艦は
攻撃力0兵器使わせる苦肉の策として射程6に設定してたな
[271]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 10:38:05 ID:yG5nEonQ0
発生率30%以下かどうかが分かれ目だな
攻撃力0で発生率30%以下だと、予測ダメージ計算で発生率が1/5修正を受ける 省2
[272]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 16:04:38 ID:JWawpokc0
さすがガンダムの名は伊達では無い
レス数の伸びが違うぜ
[273]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 20:10:32 ID:6EDIUSNk0
その昔、全くレスの伸びなかった閃光の果てに、
ブラスターマリ、Gの影忍というのがあってだな……
[274]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 20:28:13 ID:hTCd1AxM0
数値調整を議長が拒否してるライディーンはレス無しだなあ。
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0ch BBS 2005-06-05