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データ討論スレ(ロボット基準板)第31稿
[267]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 05:52:24 ID:Dz4A4W6A0
ロボで攻撃力0の状態異常って使われないのか。
となると>>262のフィールドの方が強い説は勘違い?
フィールド 省18
[268]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 06:42:37 ID:b8t/reYg0
使われないといより、装備されてても敵やNPCがなかなか
使ってくれないという感じでないかな?
[269]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 09:24:56 ID:DR/x+/XE0
敵の思考上しょうがねえんじゃねえか?
等身大でも、普通に攻撃力のある敵はマップとかじゃないと攻撃力0はあんま使ってこないだろう。 省14
[270]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 09:29:12 ID:4SNeQ9IA0
ごく初期の古いデータだが、ダンクーガのギルドローム艦は
攻撃力0兵器使わせる苦肉の策として射程6に設定してたな
[271]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 10:38:05 ID:yG5nEonQ0
発生率30%以下かどうかが分かれ目だな
攻撃力0で発生率30%以下だと、予測ダメージ計算で発生率が1/5修正を受ける 省2
[272]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 16:04:38 ID:JWawpokc0
さすがガンダムの名は伊達では無い
レス数の伸びが違うぜ
[273]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 20:10:32 ID:6EDIUSNk0
その昔、全くレスの伸びなかった閃光の果てに、
ブラスターマリ、Gの影忍というのがあってだな……
[274]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 20:28:13 ID:hTCd1AxM0
数値調整を議長が拒否してるライディーンはレス無しだなあ。
[275]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 20:42:51 ID:yG5nEonQ0
あと特殊効果致命度って加算なので属性を増やすのも一つの手か
縛Sとか別の属性でもいいけど、縛縛縛とか同じ属性でも加算されるw
[276]名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 22:35:20 ID:/GYO7sVo0
貫とか攻撃力0の状態異常とかのあんまり無い状況よりも、フィールドとアーマーの挙動の違いで
一番大きいのは防御した時とS防御した時。
省15
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0ch BBS 2005-06-05