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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第31稿


[369]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 07:25:41 ID:w8Q4JyOc0
>>368
それなら、フリーダムは改造度2段階分くらい下げるとどうだろ?
現状のストフリはEN回復とPS装甲のお陰で、回避以外はHiνより上のイメージがある。
省3

[370]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 13:31:13 ID:rVk+6yXU0
Hi-νはアムロがアレ過ぎるから
総合的にストフリがそこまでHi-νを上回ってるとは思わない

[371]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 13:37:01 ID:JX5KvDFI0
防御精神が集中復活って所で相当水あけられてると思う

[372]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 14:41:12 ID:6iu7VkXA0
キラには復活があればパーツ分離に高威力魂MAP兵器にひらめきがなくても戦えね?

[373]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 15:13:58 ID:Oj2Xof060
ボスの攻撃でも完全回避のひらめき3回でもSP45
対して復活はSPコストが50大きすぎ
省4

[374]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 15:22:39 ID:TY5wm99k0
復活は敵の攻撃が命中して、かつ撃墜されない限りずっと残る。更にHP全回復のオマケ付き。
単純に使用回数だけで閃きと比較できる代物じゃないぞ。

[375]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 15:33:45 ID:Oj2Xof060
>>374
そんなの当たり前だろう
絶対に50消費される復活に対して、集中x2とひらめきx1とか分けて使えるのだから
省4

[376]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 15:40:17 ID:rj/iw5vc0
>>368
mk2とZの中間=リ・ガズィとかガンブラスターとかVダッシュとか。

[377]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 15:41:02 ID:dd9gukSk0
MAP屋は気にする必要ないと思うけどね

[378]名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 15:57:07 ID:KgWbnahs0
>>374
一発で落ちるもんに撃墜されるまで有効もないだろうに


0ch BBS 2005-06-05