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データ討論スレ(ロボット基準板)第31稿
[733]名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 17:32:04 ID:GgQVa/bg0
劇中だとすぱすぱ切られてたのに、SRCではビームサーベル弾いちゃうんだよなあ。
[734]名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 17:33:41 ID:khMykFIg0
PS装甲が出るし、Iフィールドを近接無効にしてサーベルもB属性にって話は何度か出たんだよな
でも、現行から変えるのが大変ってことで変わらないまま今に至る 省10
[735]名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 17:40:17 ID:qf2G8yIA0
現状のデータのエネルギー武器(ビームサーベルとか)全てにB属性付けて回るのは不可能っぽいのが原因だよな。 省14
[736]名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 17:57:26 ID:soYai1J+0
>>735
他の人に嫌味までかます余裕あるならオモテデイエー
[737]名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 17:58:08 ID:khMykFIg0
運動性を下げた際の問題は、PS装甲でも発泡装甲でもない奴の生存能力かな
そんな脇役は無視してしまえ、というのが正論かもしれんが
省3
[738]名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 19:39:59 ID:mcJOvUA60
つまり、PSダウンするまで攻撃しまくり、ライフルを撃たせまくると
[739]名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 19:55:01 ID:P/yjMidA0
一度ダウンすると、EN消費のせいでほぼリカバリー不能だしな。
地形とか補給装置とか使えばどうにかなるが。
[740]名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 20:25:12 ID:iCQ3f8DM0
>>735
現行データに全部付けて回るのが無理って意見よくでるけどさ
改定とかミス修正とかの時に少しずつ付けていくのじゃいけないのかなあ?
[741]名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 20:32:31 ID:avIDH0gU0
仮にじゃあ俺が付けてまわるよ、って言い出す人が出たらどうなるのやら
[742]名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 20:39:24 ID:kqW0qIjg0
出来る範囲なら手伝おうかという気はある
[743]名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 20:43:35 ID:i1T5bZOM0
種が「PS装甲がサーベル弾くのはおかしいのでB属性にします」って
言うのは別に自由じゃないの?って思うけど
省9
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0ch BBS 2005-06-05