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データ討論スレ(ロボット基準板)第31稿
[876]名無しさん(ザコ):2008/10/13(月) 17:45:04 ID:rWQFSDgM0
>>875
直撃持ちがヤバい
魂持ってたらもっとヤバくならね?
[877]名無しさん(ザコ):2008/10/13(月) 17:48:20 ID:gb/OsXG60
面白いとは思うけど
「精神被るのもなんだし直撃でも持たせとくか」の多人数
「直撃なんて入れてる枠ネーヨ」の一人乗り
ますます格差が広がりそう……
[878]名無しさん(ザコ):2008/10/13(月) 17:52:38 ID:ecRfDavE0
>>875
だからどっちも無関係の超HP
装甲も適応Sなら未改造2500で十分
[879]名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 00:38:36 ID:zFaafht60
適応Sにするなら素の運動性火力装甲上げた方がわかりやすくね?
ボスの地形適正SSSSとかやられてもフーンとしか思えない。
省4
[880]名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 01:43:21 ID:Th/cStr20
Sにするとランクの影響も上がるのでボスには余計不向き
エースコンバットみたいなのの救済策でなく
まともなロボでSを扱うのは海以外は厳しいと思う
省7
[881]名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 02:22:36 ID:j/qKUxTU0
ゲッターみたいな陸海空でもSは厳しいだろうね
絢爛舞踏祭仕様のRBならともかく
[882]名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 10:41:20 ID:nmiEzZ/20
得意S、普通A、苦手B、無理C
とか単純に考えようとしても無理か
[883]名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 11:14:48 ID:hcMukG/I0
短期間で「明白に苦手な地形がA、それ以外はS」に
なっちゃうんじゃないか。特に宇宙は。
昔、「補正数値から見ればBを基準にして特別得意な者をAにすべきでは」 省3
[884]名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 11:24:20 ID:tH+wMZPc0
むしろ
超得意(性能が120%引き出される) S 「なんだ、いつもより動きが圧倒的だ!」 省18
[885]名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 11:24:38 ID:E47xAhXc0
反対理由がいつもの「誰がやるんだよ」だったからなぁ
一括で変更するとAが居なくなるし、ツール使えないのがネックか
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