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データ討論スレ(ロボット基準板)第31稿
[897]名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 20:50:07 ID:g1CrxDek0
>>894
で、乗ってる人の地形適応は? 少なくとも陸と空がSでないと無意味だけど
[898]名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 20:59:32 ID:ks8/HW4Y0
地形適応Sのやっかいさは地形適応Sをレア適応にした場合、
データ単体ならS適応になる状況が限定されても、強化パーツに 省5
[899]名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 22:09:43 ID:6169n8ww0
そういやどっかで見た話しだなぁと思ったらアルファナイズドでやってたか。
あそこはとりあえず、地形特化型限定でしかも一個だけとかって形にしてたみたいだな
[900]名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 22:19:42 ID:3Z2w1wGo0
当たり前だが、A〜DよりS〜Dのほうが幅が一個広いわけで、
バランスとか気にしなけりゃ個性の表現は細かくなるわな。
[901]名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 22:48:56 ID:BKfhpYZo0
つーかなんでAが基準なんだろうといつも思う。
S→A→B→C→D なんだからBが基準だろ普通
[902]名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 22:59:14 ID:E47xAhXc0
そんなもんFでAが基準だったからに決まってるだろ
[903]名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 23:10:35 ID:4NZnBqFI0
地形適応が影響する数値のほうもいくらでも可変なわけで、
Bを基準にバランスを取った機体とAなりSなりを基準にバランスを取った機体を 省11
[904]名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 23:19:49 ID:LcE5+9zA0
しかしそれだとポンコツメカと凡骨パイロットほど適応が高くなるという歪みが・・・
地形適応Sの大活躍するスーパーパトレイバーとか見たいか?
[905]名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 23:44:17 ID:rfvitSwA0
>>902
そこからの流れで来てるから、今更大変革をするのも無理なんだよな
>>904 省3
[906]名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 00:03:26 ID:82stejDY0
ここで一番問題になるのは現存のフォルダの9割9分が
A〜Dを採用してるってことだろ
[907]名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 00:08:11 ID:gv9DsvlU0
乗り換えできない一人乗りスーパーには
装甲への恩恵もでかいしおいしいと思うけど
該当ってどのへんだろう
Gロボ?
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0ch BBS 2005-06-05