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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第22クール
[185]名無しさん(ザコ):2008/09/18(木) 07:22:45 ID:TStcWpFw0
それじゃシナリオとして使い道がないってことじゃね?
orgnizeされたときに選ばれてるのがルルーシュじゃなくてスザク、カレンばかりでは 省23
[186]名無しさん(ザコ):2008/09/18(木) 07:25:56 ID:PKo4nVl20
>184
ルルザコ説は同意。つっても一般兵よりは能力高いだろ
蜃気楼なんかの計算しながら操作ならロロより巧いわけだし
省6
[187]名無しさん(ザコ):2008/09/18(木) 08:25:13 ID:M2s+VetU0
魔王とまではいかんけど東部編ラスト付近のオーフェンは超高技量キャラのイメージ
[188]名無しさん(ザコ):2008/09/18(木) 08:53:28 ID:35Z0r0TE0
>>185
SP量増加(+妨害SPの消費低下)あたりをやって、SPでどうにか食ってもらう、かな。 省19
[189]名無しさん(ザコ):2008/09/18(木) 09:10:50 ID:baPaXn6w0
オーフェンは魔術メインだったのに
後半になると暗殺術の方がメインになってくる感じがあるのが調整泣かせ
[190]名無しさん(ザコ):2008/09/18(木) 10:39:55 ID:V27bFD7c0
味方が黒の騎士団しかいないならルルーシュ分の出撃枠はあると思う
それ以外ならガウェイン登場までゼロは戦艦内にいる扱いでパイロット登録無しとか 省21
[191]名無しさん(ザコ):2008/09/18(木) 11:03:56 ID:Fy5v7Cno0
>185
俺はベターマンの討議は知らんが、原作を見る限りじゃベターマンの主人公は
蛍汰なんだから、ルルーシュとラミアだと置かれている立場が違うよ。 省21
[192]名無しさん(ザコ):2008/09/18(木) 11:25:50 ID:HhMAneYc0
しかし、本当「技量」は名前のせいでイメージ面と実用面とバランス面
との折り合いがつけにくいパラだなあ
[193]名無しさん(ザコ):2008/09/18(木) 11:41:53 ID:RqynMbKo0
>>191
ルルの技量は微妙でいいんじゃね?
ちょっと強い相手に策謀、足かせが通じないのはすっごくルルっぽい。 省3
[194]名無しさん(ザコ):2008/09/18(木) 12:17:10 ID:uyZ1Byzs0
>>191
主役である蛍太の乗る覚醒人が弱いんで出撃枠取れない、というのと
ルル山が弱いんで出撃枠取れない、てのが共通点だろ
[195]名無しさん(ザコ):2008/09/18(木) 12:42:15 ID:c9lR1hoE0
ルルーシュは能力並以下
SP高成長でもつけて後方からSP連発させときゃいいんじゃない?
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0ch BBS 2005-06-05