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版権オリでリレーシナリオやろうよ
[126]233/ゲッター ◆xmas4LK9Us :2008/12/28(日) 10:24:25 ID:mKYcpwTk0
>>125
・破壊ラベルはユニット名でも動作するようです。
むしろ既にパイロット名もグループIDも試しているのに動作しないという。
破壊ラベルの重複も常時化で回避できているはずなのですが……。
・マップのタワーは見落としてましたが、多分NPC誘導の為っぽいので残しておいた方が良さそうです。
障害物としては低木辺りの方が違和感少ないですかね?
・ゲームオーバー条件はー。今回はクリアだけなら簡単でもいいかなとか。
話も長い上に敵も癖が強くて、それだけでプレイヤーに負荷をかけているわけですし。
前話がクリアするだけでも難易度高めでしたしね。
# ところでヴィクティムの撃破ボーナスは何回くらい取得するのが相場なんでしょう。
# 現状自分でも試せていないので、強化の加減がこれでいいのかちょっと自信がなかったり。
残りの点については了解です。
製作はー。使えそうなのは今日と明後日(30日)くらいですね。
できればサンプルセーブ製作はお願いしたいです。
ところで改行調整は一通りやっているはずなんですが、気になるところがありましたか?
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