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版権オリでリレーシナリオやろうよ
[186]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2009/03/02(月) 20:52:05 ID:IUoudD5k0
>>183
マジですか。
それではせっかくなので導入します。
ありがとうございました。
>>184
いつもお疲れ様です。
>デモバ 省60
[187]233/ゲッター ◆xmas4LK9Us :2009/03/02(月) 21:41:20 ID:IOsiK1Bs0
お疲れ様です。むしろいつも横から好き勝手言ってすみません。w;
と言いつつ数点。
>空間捕食
それは明らかにまずいです。 省77
[188]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2009/03/03(火) 22:25:57 ID:6s3o5qRs0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5799;id=
デモバエンド書き上げ……たのですが、何故か「Move」コマンドが動作しない、 省40
[189]233/ゲッター ◆xmas4LK9Us :2009/03/05(木) 21:16:31 ID:DgOM4fCA0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5803;id=
というわけで重箱隅とデバグなどー。
今回は実働させた上でゆっくり読んでみました。 省13
[190]233/ゲッター ◆xmas4LK9Us :2009/03/05(木) 21:34:11 ID:DgOM4fCA0
どうやらビンゴのようです。<移動力0だから
ボスユニットに移動力(と念のために地形適応空)を指定しつつChangeModeで固定を指定するか、 省12
[191]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2009/03/06(金) 20:52:17 ID:TlF/OdfI0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5804;id=
バンウスエンド書き上げ。が、少々ボリューム不足気味。 省48
[192]233/ゲッター ◆xmas4LK9Us :2009/03/07(土) 20:32:16 ID:IElaWTek0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5808;id=
お疲れ様です。少ないですが重箱隅。 省8
[193]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2009/03/08(日) 22:23:55 ID:Y0TpoqYc0
>>192
いつもお疲れ様です。
>趣味反映
きっと発言者の権利です、はい。 省35
[194]233/ゲッター ◆xmas4LK9Us :2009/03/10(火) 23:31:25 ID:2b6E6VmI0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5814;id=
主に盲目白痴に関して。命中時のテストを忘れてました。すみません。orz 省21
[195]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2009/03/11(水) 00:15:02 ID:dDA32Tss0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5815;id=
バイキングエンド書き上げ。
ややご都合主義強めかも。鳥救済ー。
このペースじゃ3月が終わってしまう
省20
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