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版権オリでリレーシナリオやろうよ
[420]350(ネクロノーム) ◆R0CHKkxNGE :2009/09/23(水) 10:24:55 ID:vIZ5ej3o0
おはようございます。
>>410
とりあえず今までに出てきたルール提案らしきものを探してみると
・キャラの数はDGと同じでパイロットは三人ぐらいかなぁと思ってます(>>324)
・参加作品=合体時でのユニット数が10くらいでそれぞれのパイロットは三人まで(ゲッターロボ並み)ってことかな?(>>325)
・続編の法則とか内輪臭とかマイナス要因も多いし、DGとは分離した方がいいと思う。(>>329)
・ユニット数は10機くらいでいいと思いますが(てか、空気を出さないぎりぎりの値)、パイロット数の制限はいらないかなと。(>>331)
・その回だけの敵キャラだと割り切るならむしろそれは楽(たくさん出してもいい)かと。思いっきり極端にできますし。(>>333)
・個人特定容易でも同じコテは使うべきでないと思う 新しい事をやるという場の空気的な意味で 今更という気もするが(>>337、すでに空文化?)
・原作未完でもかまいませんよ(>>409)
・製作するデータはDGでは「味方参加ユニットはGSCの基準にそったもので原作主人公より弱く」だったけど、(中略)ある程度基準にして組み立てるくらいでいいかもしれないやね。(>>419)
こんなとこでしょか。抜けがあったらゴメンナサイ
不文律が増えすぎるとズーっとスレに張り付いてる人以外は分かんなくなっちゃうので、
早めに決めるに越したことはないでしょうね。あんまり焦ってもあれだけども
>>419
参考にすべきGSCデータのない人が通りますよっと。
とりあえずウチは某個人サイトさんのネクロノーム(原作)データを元手にして仮組みしているわけですが
そのサイト主さんはGSC魔装機神を下敷きにされたそうなので、まあバランスは取れているんじゃないかと思います。
今のところグレー系がいないようですし、このまま味方参加でいいかな。
# ダンバインばりに速い・脆い・高火力の三拍子そろった回避系スーパーにすれば
# <回避>技能全振りにしたクトゥルフTRPG探索者のメタ再現になっていい感じかも、
# とか一寸思っていますが回避系はすでにガンダム二機居るしなあ
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