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データ討論スレッド 等身大Ver 第33稿
[229]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 18:41:01 ID:LSSHKypo0
>>228
そらそうだけど、大雑把過ぎるって事で。
とりあえず怪人第一号の、クモ男からしてこんななんだけどさ。 省29
[230]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 18:41:11 ID:ga69IrDk0
状態異常がとりえの敵から縛られるなら一向にかまわんが、
原作で縛り役じゃないのにやたら縛武装活用してくるとかは嫌だ。
[231]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 18:42:45 ID:XcfAy2a20
いや、乱のほうが怖くないか?
MAP持ちがやられたら味方壊滅するぞ
[232]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 18:49:26 ID:Ml6VTO0U0
敵ザコは尖らせて個性出した方が面白いと思うけどなぁ
能力コピーで味方使用とか封神の楊ゼンくらいで現状の等身大データでは極めてレアケースだろ
[233]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 18:59:38 ID:xVda6Q0M0
連属性付きの状態異常とか先属性高命中の盲とか大好きです
[234]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 19:38:44 ID:8AmVy7+Q0
ていうかストロンガー技量低いな。170ぐらいやっていいんじゃないかな
X(170)ももう少し増やして
[235]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 19:47:59 ID:JqEkKMPw0
その辺簡単にいじると
「ライダー強すぎる!強化するなら格闘下げろ!」
とか言う人でてくるしそれくらいでいいんじゃないの
[236]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 19:55:37 ID:8AmVy7+Q0
>>235
敵の状態異常を踏まえての話ね。そのかわり何かしらの能力下げて
現状スーパー系は厳しいからな
[237]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 19:56:01 ID:xb2wcAy20
強豪ショッカー怪人が何でゲルショッカー怪人より強いんだろ
パイロット的にもユニット的にもおかしいだろ
[238]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 20:02:46 ID:Ml6VTO0U0
そこらへんを言うと宇宙世紀ガンダムがいろいろとだな
[239]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 20:25:07 ID:Rmy/MmsE0
ショッカー<ゲルショッカー<デストロン<GOD<ゲド(ry
これで問題ない。
で、RXはどれだけ化け物になればいいのかな?
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0ch BBS 2005-06-05