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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第33稿


[258]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 23:06:09 ID:zKaBlJlk0
むっちゃ昔から言われてるだろ


[259]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 23:06:50 ID:qpY4MIx+0
SP相互バランスは言い出したらキリがないしどこかに落ち着けないと先に進めないから 省17

[260]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 23:06:52 ID:gOZMIwXM0
だから、ただでさえ有利な「リアル系を有利にしたいから」なんて理由でザコが強化されるはずはないだろう。 省11

[261]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 23:08:50 ID:qpY4MIx+0
>>260
雑談の痒いところに手が届くSP群

[262]名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 00:18:31 ID:t/5+5Ttg0
まあ、謎と言えば謎だよなー<リアル優遇、スーパー冷遇
スーパーは「序盤の無敵具合が云々」で、アレコレ制限されるけど、 省18

[263]名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 00:32:52 ID:PWhdOVJ+0
>リアルとスーパーの匙加減
散々言われたことかもだけど、防御力成長デフォでバランスとればいいのでは? 省4

[264]名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 00:38:28 ID:7q/Cr0LE0
リアル系で序盤そんな強いのいるか?
命中回避は単純な引き算だからDisableやUpGradeを考えればそういう例はあまりない気がする
省9

[265]名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 01:06:27 ID:VKwznNXQ0
シナリオで使うときの話がしたいのか、
GSC配布データっていう限定されたレギュレーションに限った話がしたいのかどっちなんだ。

[266]名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 01:42:20 ID:+MP0bW8k0
ザコの状態異常強化はリアル系を優遇でスーパー系を不遇とかではなく、
一部の人がザコの状態異常が殆ど発動しないので強化しようと言い出して、 省21

[267]名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 01:52:09 ID:l6rZqlxs0
耐久もっと使っていけばマシなんだろうけど
まだあんまり使われないからなあ


0ch BBS 2005-06-05