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データ討論スレッド 等身大Ver 第33稿
[43]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 00:34:54 ID:rqZnzFVA0
各職2タイプずつ作って欲しいもんだがこれはただの贅沢だよなー。
ってか基本敵として作っていい気がするんだよな>冒険者。
[44]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 00:45:22 ID:ft4PcMyE0
性別もあるし2タイプあると楽しいかもね。
決め打ちってゲームではないようだし。
[45]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 01:21:27 ID:uEVtGDUU0
それこそテンプレートだけ大量に作って
ユニットはNPCと敵と雑魚〜中ボス用冒険者でいいな 省3
[46]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 01:39:56 ID:Q9E0NiAo0
どうせならサンプルも兼ねての味方仕様各職2タイプ+テンプレって形が欲しいかなあ。
作業量考えると希望出すのもためらわれるけど。
[47]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 01:44:48 ID:r4j4sOMI0
月光のカルネヴァーレ
狼強いなー
[48]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 02:29:10 ID:4rYL3NKQ0
仮にラグナロクのデータを作るなら
AGI型やらLUK型やら山ほど作らないといけないようだな
[49]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 03:16:43 ID:REsHiL/60
ラグナロクってAGI型は戦力外の趣味ステ、
他のメンバーに負担をかけるお邪魔虫になったんじゃなかったっけ?
[50]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 03:23:41 ID:b2mtMW120
EN消費式の世界樹銃は
EN無用の他フォルダのガンマンには垂涎だな。
共闘する機会があるかは知らんが
[51]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 13:05:05 ID:lMCM8UQg0
ところで、何で突き姫の魔眼さんは格貫属性なんだ?
格闘能力とか無関係なら、固属性の方が良いじゃん。 省16
[52]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 13:11:31 ID:ycz010cE0
固属性は使いにくすぎんだろ。
[53]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 13:24:25 ID:ft4PcMyE0
複属性もバランスとるのめんどい。
第一使えない魔眼七夜さんはどうなるんだとか、色々問題出るやん。
属性もこれ以上ごちゃごちゃされるとイヤすぎる。
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0ch BBS 2005-06-05