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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part11
[749]名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 12:50:01 ID:yvIqVNr60
新ボスランク1
新ボスランク1, ぼすらんく01, 固定, ボスランク
特殊能力
HP割合強化Lv30
EN割合強化Lv15
修理費修正Lv10
経験値修正Lv3
武器強化Lv1=全
0, 0, 100, 5, 0
新ボスランク2
新ボスランク2, ぼすらんく02, 固定, ボスランク
特殊能力
HP割合強化Lv60
EN割合強化Lv30
修理費修正Lv20
経験値修正Lv6
武器強化Lv2=全
0, 0, 200, 10, 0
新ボスランク3
新ボスランク3, ぼすらんく03, 固定, ボスランク
特殊能力
HP割合強化Lv90
EN割合強化Lv45
修理費修正Lv30
経験値修正Lv9
武器強化Lv2=全
0, 0, 300, 15, 0
新ボスランク4
新ボスランク4, ぼすらんく04, 固定, ボスランク
特殊能力
HP割合強化Lv120
EN割合強化Lv60
修理費修正Lv40
経験値修正Lv12
武器強化Lv3=全
0, 0, 400, 20, 0
新ボスランク5
新ボスランク5, ぼすらんく05, 固定, ボスランク
特殊能力
HP割合強化Lv150
EN割合強化Lv75
修理費修正Lv50
経験値修正Lv15
武器強化Lv2=全
0, 0, 500, 25, 0
#思いつき。状態異常耐性と行動順後回しはBossRankで対応すること
#防御力成長+フルボッコ考慮とはいえHP1.5×BossRank倍ずつ増える設定はやりすぎか?
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