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1- レス

ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part11


[788]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 13:07:55 ID:ypKTpJW+0
ロボットスレで俺なりに考えた、いくつかの長所を削ぎつつ総合力を維持したνとF-91。
νガンダム
νガンダム, にゅーがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
フィンファンネルバリア
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 180, 1200, 120
-ACA, G0093_Nu-Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル, 1100, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
グレネードランチャー, 1200, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, P実
ビームキャノン, 1400, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, +0, PB
フィンファンネル, 1500, 1, 5, +20, 12, -, -, AA-A, +0, サ実B共<NTLv1 or 強化人間Lv1>
ビームサーベル, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1700, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ニューハイパーバズーカ, 1900, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
オールレンジアタック(ν), 2500, 1, 5, +20, 4, -, 110, AA-A, +20, サ実B連L6共<NTLv3 or 強化人間Lv3>
# 最大火力の弾数が減った分、通常のファンネルや火力が上がったバズーカで
# 中間火力を確保。ダブルとかHiとかを考えるとファンネルの弾数はこんなもんかな?
# ついでに巨大スレ>>606の案を採用してビームライフルの火力を+200。

ガンダムF91
ガンダムF91, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6400, 180
特殊能力
ビームシールドLv2
分身
移動力強化Lv1=最大稼働 130
ユニット画像=G0123_F-91(FO).bmp (気力Lv3)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 200, 1000, 120
-ACA, G0123_F-91.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
90mmメガマシンキャノン, 1200, 1, 2, -5, 5, -, -, AABA, -10, P連L5
ビームサーベル, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1700, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ヴェスバー高速射撃, 1800, 1, 5, +10, -, 20, -, AA-A, +20, B破
ビームランチャー, 1900, 2, 4, -15, 4, -, -, AA-A, +0, B
ヴェスバー低速射撃, 2300, 2, 3, -20, -, 30, -, AA-A, -10, B破
ヴェスバー最大出力, 2600, 1, 4, -10, -, 50, 110, AA-A, +0, B破
# 分身を削れば……とも思うけど、昔からのウリだから削りにくいな。
# 最大稼動を気力120にして『超回避Lv3=MEPE 10 120』とかもありか?
# 小型MSに装甲が厚いって設定あったっけ? 無いなら分身分自重。
# こっちもν合わせでサーベルとライフルの火力+200。
# ヴェスバーを用途に分けて分離。ENの使い道を増やして最大火力に振り分けにくく。
# ヴェスバーの名前分けでいいものは無いだろうか。
# ……F-91は弱体化案になってしまった。
# まあ、1800/20で射程5命中+10CT+20ってのは利点になりうるかな?


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0ch BBS 2005-06-05