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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart18
[227]名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 22:41:08 ID:nQvPM9+Q0
"/"を使うと端数が出てエラーになるかもしれないから、”¥”(割って端数切捨て)を使えば良いと思うよ。
Font #000000 省7
[228]名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 13:42:42 ID:k8xH9QbM0
>>226-227
おお、できました。助言ありがとうございます。
[229]名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 19:21:36 ID:6Cun7kVY0
>>205
俺はちょっと違うと思う。
他にできることが多いユニットは、少ないユニットよりアビリティが一つ増える影響は小さい。
省37
[230]名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 21:43:44 ID:9Qna9EcU0
無限ダンジョン系で巨大と等身大を共闘させようと思うんだけど、
MSと仮面ライダーみたいなサイズの違う奴らは
同じマップでぶつけ合わない方がいいかねぇ。 省17
[231]名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 21:49:54 ID:E3YYD/dM0
ゲームだから割り切るしかないだろ
けど、問題は等身大の戦力だと思う
ロボのボスだと装甲4000とか5000とか当然のように出てくるんだぜ?
ダメージ10だぜ、10
[232]名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 22:06:28 ID:av42Y6Ag0
すばらしいスーパー特撮大戦2001の再現じゃないか
[233]名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 00:31:25 ID:xiCIAkUo0
エネミーの軍団をエセ関西弁を使うダークブレイン様にまとめさせあげれば万事解決じゃないか。
どこのSD・ザ・グレイトバトルだ。
[234]206:2009/02/16(月) 01:30:14 ID:PKnr6vdI0
今更なんだけど
>>207
昔参加させてもらったりしたけど、今動いてる企画ってどんな感じなんだろう
パッと見、募集状況が分からなかった……
>>209 省22
[235]名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 02:58:29 ID:X5PH2W3c0
>>234
始動してからの仕様変更は、余り好かれないと思う。
仕様変更するなら、おそらく2部開始なので一旦ないないしちゃいますね、とか。
省6
[236]名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 09:40:55 ID:9vwkwHyI0
mixiとかのコミュニティサイトで制作が進行してるシナリオってないのかな。
無ければ作るぜとは言えない罠。
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0ch BBS 2005-06-05