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1- レス

どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart18


[939]名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 20:39:21 ID:4do0z/+A0
>>938
ありがとうございました。
WMプレーヤーの音量を普段の50%から一度100%に上げたら音が出ました。
…何で弄ってもいない音量が原因だったんだろう…

[940]名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 20:43:32 ID:PccLnnbA0
ウィンドウズのメディアプレイヤーは変なクセがあって、止めたり終了したりしたとき勝手に音量を下げるんだよ。 省8

[941]名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 00:18:47 ID:reB6Suzk0
丁度midiの質問が出てるから便乗で質問させてもらうけれど。
VistaでTmidityを音源として利用しているんだけれど、 省13

[942]名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 00:30:51 ID:NDFu2+bQ0
iniの音源指定は自動検出でなくTmidityのポートにしてる?


[943]名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 00:43:37 ID:9uhHJFyM0
コントロールパネルにPutzlowitschs Vista-MIDIMapperってない?
それからTimidiを選択すればいけると思うんだけど、これで駄目なら俺にはわからん、すまん

[944]名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 20:42:08 ID:xkXzaJrY0
>>942-943
どうもありがとう。
マッパーは導入していたもんで音源指定が0だったのが原因かと思ったんだけれど、 省3

[945]名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 20:45:15 ID:9uhHJFyM0
導入する時と同じことをまた1から試してみるって手段も

[946]名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 11:55:59 ID:1Q4dhMKs0
ageます
ナムカプみたいなペアユニットを再現する場合
必然的に駒が少なくなるわけだけど 省13

[947]名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 12:32:42 ID:d+BiNock0
SRC的に解釈するなら、近接しかできないペアへ堂々と射程つけられるってメリットもあったりする。 省4

[948]名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 12:51:41 ID:hzChpPIQ0
リアル系とスーパー系で住み分けるというのも


0ch BBS 2005-06-05