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データ討論スレ(ロボット基準板)第33稿
[307]名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 02:45:41 ID:nMHU5s7w0
搭載機と非搭載機で別ユニットにしてるんだから、上昇分はユニットパラに反映させて
ダミー特殊能力=XM3 運動性+20、武器のCT率+20%
で十分でしょ。
省8
[308]名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 03:15:02 ID:hfUcto360
>>307
それはそれで誰もが思いつくと言えるほど普通の処理ではない気がするなぁ 省19
[309]名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 03:29:56 ID:UttzTnKE0
運動性130〜140って表示されてるとなんでそんな高いんだ! って思う人もいるでしょ
というか、作者がそうだから運動性に加算してないんだろうけど
省14
[310]名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 05:04:57 ID:/iktKLR60
っていうかGガンの明鏡止水はハイパーモードも込みっしょ
[311]名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 08:18:28 ID:alHYMnAU0
>>307の後半
NPCや敵としてばらまくタイプなのにザコに一々アイテム装備させる必要のある配布データってどうよってことか。
省23
[312]名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 09:46:44 ID:3QUdq60A0
氏の製作した他のフォルダ見ると、
3PばらまきやらECMLv5、ECMLv10やらHP回復Lv5やら超回避Lv7やらあるんだよなあ…
[313]名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 10:18:09 ID:NRMQ5a2g0
エステバリスみたいなもんか>バラ撒き
[314]名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 11:31:04 ID:lkJ6ARQA0
改定稿だと全ての機体に初期装備があるみたいなんだが、触れられないのはなんでだ?
「こういう事をしてた人だから……」って判断材料にはなると思うけど。
省11
[315]名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 14:21:03 ID:cuwHzhn20
レーザー兵器持ち相手にヘッドオンでエアインテーク攻撃しろとかマジキチ
[316]名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 15:57:51 ID:C2X0DXJs0
《撃て! 臆病者!》
[317]名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 16:33:48 ID:viZhA/7E0
>>312
温度差を感じてなんか気が引けるというかなぁ
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0ch BBS 2005-06-05