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1- レス

【思い出して】皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart4【復活】


[805]名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 10:19:32 ID:IyCk+1+U0
>>804
多分、九鬼の天敵にしたかったんだと思われる
吹Kに先属性のヤツが2人もいる仕様な都合上、信之介や太郎助とか射程1がメインの 省65

[806]名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 12:38:44 ID:2wONBOWU0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp 省12

[807]名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 18:25:50 ID:At849XpA0
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
151, 100, 144, 158, 100, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8 省8

[808]名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 18:41:41 ID:fOpQXNyQ0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp 省35

[809]名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 19:01:47 ID:cHIwtBiQ0
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
151, 100, 134, 158, 163, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8 省15

[810]名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 19:35:04 ID:WqEmEU4A0
>>805
別にあってもいいと思うんだけどね。超反応投げの設定的に。
丸めるなら燃費悪化で使いどころを選ぶとか、EN自体を下げるとかのほうが好み。
劉清龍 省35

[811]804:2009/12/05(土) 20:53:39 ID:QKC4R+w20
うーむ………
MAX4000の対吹K当て身なら、
「必中・無効化系SPや属性以外に、火力で該当属性でも抜く方法もありえる」から、 省42

[812]名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 22:22:20 ID:yzj95LoM0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=アクロバティックな動き
シールド=硬気功 省23

[813]名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 22:24:33 ID:yzj95LoM0
個人的にはクッキーを丸める必要も、清龍から当て身を抜く必要もない気がする。

[814]名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 02:32:58 ID:iSw5mZ8s0
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
151, 100, 134, 158, 163, 166, 普通 省14

[815]名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 11:02:19 ID:1RzVVw260
甲冑狂鬼オルクデモン
巻き上げ機(攻撃), 実弾発射 -.bmp 速 有線;実弾発射 -.bmp 速 有線
捕縛網(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Net01.bmp 36 速 Missile.wav 省29


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