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1- レス

【思い出して】皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart4【復活】


[810]名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 19:35:04 ID:WqEmEU4A0
>>805
別にあってもいいと思うんだけどね。超反応投げの設定的に。
丸めるなら燃費悪化で使いどころを選ぶとか、EN自体を下げるとかのほうが好み。
劉清龍 省35

[811]804:2009/12/05(土) 20:53:39 ID:QKC4R+w20
うーむ………
MAX4000の対吹K当て身なら、
「必中・無効化系SPや属性以外に、火力で該当属性でも抜く方法もありえる」から、 省42

[812]名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 22:22:20 ID:yzj95LoM0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=アクロバティックな動き
シールド=硬気功 省23

[813]名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 22:24:33 ID:yzj95LoM0
個人的にはクッキーを丸める必要も、清龍から当て身を抜く必要もない気がする。

[814]名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 02:32:58 ID:iSw5mZ8s0
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
151, 100, 134, 158, 163, 166, 普通 省14

[815]名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 11:02:19 ID:1RzVVw260
甲冑狂鬼オルクデモン
巻き上げ機(攻撃), 実弾発射 -.bmp 速 有線;実弾発射 -.bmp 速 有線
捕縛網(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Net01.bmp 36 速 Missile.wav 省29

[816]名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 11:04:38 ID:1RzVVw260
信之介と比べるとショボいかもしれないけど、これが限界だから勘弁してくれ

[817]名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 22:16:50 ID:XY4CEqcg0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
3000, 100, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp 省24

[818]名無しさん(ザコ):2009/12/07(月) 11:03:38 ID:GuWJbxj60
九鬼兵馬
九鬼流『鎌鼬』(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Red)02.bmp 32 Whiz.wav 速 残像
九鬼流『鎌鼬』(命中), ダメージ Shock(Low).wav 省64

[819]818:2009/12/07(月) 11:32:30 ID:GuWJbxj60
九鬼流『鎌鼬』(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Red)02.bmp 32 Whiz.wav 速 残像
九鬼流『鎌鼬』(命中), ダメージ Shock(Low).wav 省50


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