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テストシナリオを語るスレ Part2
[273]名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 01:04:33 ID:o5bTCnyE0
ほんとだ。これだとtype10から帰ってこれないな。
ある程度データが多い作品だとザコの細かいところまで目が行かないからなぁ。
[274]名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 01:51:14 ID:ibJufaho0
等身大が停滞しているが、
新しいフォルダ打ち止めってのがモチベーション的にきつかったのかな?
[275]名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 13:03:32 ID:o5bTCnyE0
確かにそうかもな。ただ、数が多すぎると微妙になるのがなぁ。
後半登場する奴がほとんど使われないし、SPの揃ってない序盤の使用感覚がわからないし。
省49
[276]名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 13:20:12 ID:nJ/XHFXw0
戦闘が思いつかないだけなら
既存シナリオの使いまわしというのもアリかなーと思わんでもない
あの戦闘をこのメンツで! というのは割と燃える気がする
省1
[277]名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 07:53:34 ID:73Rw/xSc0
並行は製作者分断されそうでちょっと怖い
[278]名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 15:08:12 ID:eBZHMEvk0
フォルダ打ち止めでモチベは格段に落ちた。時すでにお寿司
[279]名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 23:03:41 ID:PHtvr2FU0
かといって全員参加させるとテストの意味が薄いのは前回でわかったしなぁ。
せいぜい追加できそうなのは沙耶だけ出てるニトロワぐらいか。
省3
[280]名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 22:06:00 ID:+hPtowVE0
それもしょうがないんじゃね
大事なのはモチベの維持 省5
[281]名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 22:35:45 ID:UZ1Khidg0
とりあえず巨大のほうのバグ修正しておきます。
……修理費修正の対応めんどくさー。
あと、宮藤は生身ユニットのカッコ外して、 省2
[282]名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 22:36:18 ID:BX6VyI4c0
そんなもんかねえ
今からキャラ追加解禁したら残り書きたいって人挙手
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0ch BBS 2005-06-05