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テストシナリオを語るスレ Part2


[426]名無しさん(ザコ):2009/06/30(火) 01:26:22 ID:iZVA4EX60
くりあ。
難易度はそれほどでも無いと思うけど、ミスで二回やり直した。
8ターン目って8ターン目終了時じゃなくて開始時なのね。
これくらいのレベルになってくると強い奴をいかに早く片せるかが鍵だな。
お姉ちゃんには熱血ジャッジメントで退場願った。
唯がいるからか黒ロリはむしろ強いほうに感じてしまう。
相変わらずハンバーガー野郎はウザイ。
50%のくせにやたらと避けられるから必中を消費させられちまった。
機会があれば道頓堀の人もユニット化したいかも。
>脳に損傷を!
いいえ、正常です。

んで、今回のユニット感想。
キャシャーン
今回の逆MVP。敵に混乱させられて味方のど真ん中に超破壊光線。
何人か落とされて泣く泣くリセット。
もっとも、それ以外ではかなり使えた。フレンダーのSPが優秀だし、
ジェットの移動力はかなりの強さだ。
バッツ忍者
機動力が必要っぽかったんで忍者に。予想通りに活躍してくれた。
手裏剣で切り込みつつ忍術で反撃。使い勝手がベネ。弾数は若干不安だけど。
あと、分身は名前を変えてほしかった。気力130で50%回避の奴と間違えたよ。
アーチェ
突撃の強さをここまで実感するとは思わんかった。
高火力だし脱力もあるしかなり使えそう。
リーネ
本妻登場。狙撃に射程5は立派。近距離に若干弱いけど、運用次第か。
銃スロットは移動後攻撃を補うべきか、もう一丁ライフルか。
関係ないがMG42二丁はカッコイイけど、ライフル二丁は絵面が微妙に思える。
エレナ
移動後攻撃が一切無いのね。無消費射程4はかなりのもんだけど、
ストパンの銃みたいに補う手段が無いのは痛い。
あと、興奮した。



0ch BBS 2005-06-05