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テストシナリオを語るスレ Part2
[632]名無しさん(ザコ):2009/09/25(金) 10:50:24 ID:S60PxMm+0
出撃しなかった味方のレベルは各話ごとに上げてやってもいいんじゃないかと思う。
成長を実感できないって意見があったけど、 省4
[633]名無しさん(ザコ):2009/09/25(金) 14:19:55 ID:0ijr84U60
>>631
これを気に埋まればいいな
敵も
とりあえず味方になりそうな敵としてガミガミ大王を参戦させてください
[634]名無しさん(ザコ):2009/09/25(金) 14:30:50 ID:S60PxMm+0
ガミガミさん敵だったの最初の最初だけじゃないか?
[635]名無しさん(ザコ):2009/09/25(金) 15:06:03 ID:QTdGA+pw0
フィールド餅は調整難しいな>ストウィ
[636]名無しさん(ザコ):2009/09/25(金) 17:30:04 ID:u7BnuqM60
ガミガミさんはシリーズごとに最初は敵になるからな
[637]名無しさん(ザコ):2009/09/25(金) 18:03:20 ID:YSptC1ys0
坂本は最初は移動5だったりEN高くて燃費も良かったりしたからなー。
もう一段上のガチ脇と一緒くたに弱化の波を受けすぎた不運。 省3
[638]名無しさん(ザコ):2009/09/25(金) 18:28:58 ID:KqS/7Dbk0
脇はピンキリだからな、主役と違って弱い奴を弱くしてても文句つかね
[639]名無しさん(ザコ):2009/09/25(金) 19:42:13 ID:BP9KhpLc0
>>632
でも勝手にレベルアップにしちゃうと脇の中の強弱で、弱いのは使われず
テストされないってなりそうで…… 省24
[640]名無しさん(ザコ):2009/09/25(金) 19:50:42 ID:KqS/7Dbk0
ガミガミ魔王は1も2もレギュラーで味方じゃないか
でもぶっちゃけ戦力g・・・うわなにをs
[641]名無しさん(ザコ):2009/09/25(金) 19:53:15 ID:YSptC1ys0
出撃後かクリア前に
ForEach 味方 待機
ExpUp 500
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でいいんじゃないか。
一回の出撃で数レベルは上がるから、 省2
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0ch BBS 2005-06-05