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テストシナリオを語るスレ Part2
[651]名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 23:53:38 ID:YTP1YCGc0
>>649
そういや一人称はアルルゥだっけ。直しておく。
そして俺も忘れないうちに使用感覚を書いておこう。
シルフィール
ひょっとしてミントより優秀かもしれない回復役。戦闘力、広域阻止もいい。
SPもひらめき、激励、信頼、祈りと後半まで十分使えそうだ。
原作的にドラグスレイブって使うの推奨だっけ?
もっさん
使った感じ微妙だけど、遠近ともに戦えて高機動で回避もそこまで悪くない。
魔眼と看破はリグイドフレイム戦でお世話になった。実に原作的。
ただ前線で戦えないもっさんはなんか嫌だなぁ。
ペリーヌ
500軽減に堅牢で耐えるときは耐える。集中攻撃されるのを避ければ
EN残して気力を溜めトネールで一撃も狙える、素敵ツンツンメガネ。
>>644の愛を受け、最後まで戦い抜けるか。
音羽
ゴツイ名前の二回攻撃は便利。だけど脆すぎ。
Rもないし、鍛えてゲッター的な運用が適切だろうか。
エリーゼは……出すと圧倒的過ぎるよなぁ。
ティン
強いか弱いかで言われれば弱いけど、資金獲得のおかげで意地でも使いたくなる。
武装的にとどめはしやすいから、優先的に改造しそう。
シルファトス
かなりの技量で予想以上の火力を連発してくれる。
弾数は少ないけど威力1800もあるし、移動力5に高回避忍耐も素敵。
ただ、紙過ぎる防御と移動後攻撃の不足、本来は敵っぽいところが難点。
チェスター
沙耶を凍らせたり幻影兵士に火属性を当てたり、弾が多いのもいい。
ただ実属性メインなのがどこまで響くか。火力不足は後で解消されると思えば我慢できる。
ミント
序盤ではありがたい感じの回復役。ただやっぱり回復の鬼の姐さんと比べると……
そういえばクレス・ミントとチェスター・アーチェのカップルが分断された形になるな。
黒と銀の仕業か!
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0ch BBS 2005-06-05