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テストシナリオを語るスレ Part2
[758]名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 13:36:05 ID:vIlFfFUE0
ブラボーはほぼ近接オンリーで攻撃でEN使うしSPヘボいし
回避も無理レベルだから結構キツいよ
少なくとも使いやすくはなかった
省6
[759]名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 13:53:08 ID:SjY8zrdc0
>>758
それは明らかに運用が間違ってる……。
まず、反撃しちゃだめだ。コストに見合わないのだから。
省7
[760]名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 15:01:44 ID:vIlFfFUE0
つーても敵の数だけ消耗が激しくなるのだし
ただ耐えられるだけの壁が有効な場面ってそうないと思う
[761]名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 15:29:17 ID:bVaNNmW20
やっぱ理想はサーバインだろ
[762]名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 18:19:04 ID:fbE8hL1+0
サーバインよりはビルバインだなあ
運動10くらい違ってもどっちも避けるし射程あるから
[763]名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 18:56:22 ID:3oC3SOQs0
最大火力もビルバインのほうが上だしな
[764]名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 18:59:29 ID:Gkh3fId+0
壁ならズワウス。
[765]名無しさん(ザコ):2009/10/26(月) 00:20:25 ID:SLxh7Cng0
2008本編のほう、次のデータ更新日の後に面に出してみたいけど、
その際に直しておいたほうがいいところあるだろうか。
[766]名無しさん(ザコ):2009/10/26(月) 01:09:57 ID:4DhnwEzo0
2008のエキストラマップのことだよね?
確かストパンのパイロット画像が何枚かリファインされてたと思うから更新するのと、 省4
[767]名無しさん(ザコ):2009/10/26(月) 01:17:10 ID:SLxh7Cng0
や、エキストラじゃなくて、
2007みたいに、表に出す……。
って、誤字してたすまん。
[768]名無しさん(ザコ):2009/10/26(月) 01:38:19 ID:SLxh7Cng0
ともあれ、その2点には手を入れますかー。
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0ch BBS 2005-06-05