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テストシナリオを語るスレ Part2
[772]名無しさん(ザコ):2009/10/27(火) 19:48:15 ID:2Wr54eGs0
今回の良かった点や、次回への改良点をつれづれに
・第一話からキャラを多く出す
2007からの改良点だっただけに、これは上手く機能したと思う。
これは次回も踏襲していきたい。
・消費アイテム装備
もともとはアイテムスロットの差を生かすためだったんだが、
思いがけず>>683の効果もあった。
これも踏襲していきたい。
一番最初にアイテムを100個とか用意しておいて、使えば減っていく、
という方法もあるだろうけど、それはそれで面倒かな。
・ユニットパワーアップを取り入れる
2話からdisebleが活用され、次第に強化されていったわけだが、
これも上手く機能していたと思う。
やはりパワーアップが有ると楽しいし、実際のデータ運用に近くなるし。
次回では最初からきちんとdisableをかけていきたい。
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0ch BBS 2005-06-05