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テストシナリオを語るスレ Part2
[773]名無しさん(ザコ):2009/10/27(火) 19:53:45 ID:2Wr54eGs0
・敵レベルアップの調整
最初の数話でちょっと話題になったね。
後半になると、どうしても一足飛びのレベルアップが多くなるから、
前半で細かい調整をしても仕方ないかもしれないとは感じた。
あまり飛びぬけない範囲で高く設定しても良さそうだ。
逆に、低すぎると、レベルアップがしづらくて悲しいね。
・以前のマップ使いまわし
作るほうとしては楽だし、前年代との比較も出来てよかった。
プレイしても、案外違った動きになって面白いと感じた。
みんなはどうだったろう。
作るほうとしては、これも積極的に活用していきたいところだ。
・フォルダ打ち止め/脇キャラ参加
中盤で新規フォルダがなくなったことは、テストシナリオとしては良かったと思う。
やはり後半参加キャラは影が薄い。
この辺を、脇キャラを使用することで補うってのは、
いいやり方だったんじゃないかな。
モチベーションに関しては、この脇キャラ使用と、
既出キャラの掘り下げで対処できないだろうかと考える。
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0ch BBS 2005-06-05