板 1- 前 次 新 レス
テストシナリオを語るスレ Part2
[839]名無しさん(ザコ):2009/12/10(木) 14:34:32 ID:oBQCxp3Y0
くりあー。
マップ感想
純粋にターン制限から高速で攻めるマップ化と思いきや、
アイテムボックスを破壊するために戦力を裂く必要があり、
けっこう考えさせられた。
右は飛んでるカルネヴァーレ組み、左は竹科と秋月で壊して回る。
一回宝箱を取られ、泣く泣くやり直し。
あと、警官のかっこよさと1号の立場のギャップに笑った。
清く正しく生きてくれ1号。銀や黒と仲良くなれそうだな。
ユニット感想
8マン
現状では火力、移動力、回避力と高レベルで非常に頼りになる。
危なくなったらもぐって逃げられるのも大きい。
ただ、空気ハンマーの消耗状態はきついから、竜巻が主力になるな。
遊撃にかなり便利。
飛竜
高い移動力とサイファーの使いやすさが相まって強い。
先手必勝とスライディングで近距離の敵を封殺できるのもいい。
J
高いHPにガッツド根性が頼もしい。底力との相性は悪いけどな。
戦闘力がこのまま向上しないのはきついかもしれないけど、
最終的には二人乗りでなんとかなりそうだ。
ZO
最初のSPが根性と信頼でつらい。まだ潜在力解放するほど気力もたまらないし。
感覚的には銀ちゃんの上位って感じか?
ZX
2Pやステルスなんかの小技で攻める技巧派。火力も悪くない。
耐久が問題になる頃には分身が有効に働いてくれそうだ。
アンナ
地味に飛んでて便利。火力は、光属性ならこんなものか?
ただ、砲台形だけあってターン制限つきの攻めるマップは相性的にきつかった。
戒厳
あんた幕末だとまだ微妙に早いでしょ。三島由紀夫だし。
多少苦戦したものの、大義に殉ずで行動不能になったところを袋叩き。
ライダーによるボスの隣争奪戦開幕。
ボスなら殉ずは封印するか、敵仕様を作らないと厳しいな。
ネウロイ
でかいネウロイに比べて火力、耐久共に低めなのに苦戦した。
ひらめきが瘴気で潰されるのが非常に鬱陶しく、
耐性+飛行で魔属性なしで叩くのが大変。
こりゃシールドと魔属性を持つウィッチが必要になるわけだ。
>>835
8マンは反応170で二回行動+覚醒+神速でライダーよりも凄いことになりそう。
前 次
0ch BBS 2005-06-05