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テストシナリオを語るスレ Part2
[87]名無しさん(ザコ):2009/03/05(木) 12:14:52 ID:NjukSbn20
>>86
乙。本当にプラモみたいになったw
使いたい人もいるだろうからどっかに投稿してみては? 余計なお世話だと思うが。
省10
[88]名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 21:52:51 ID:yCOi7poU0
アベル、クレス、カズキをそれぞれ中期型に、
イリスの機械人形の夢開放、
ティナのトランス開放&性格普通
を盛り込んで作ってるけどいいかな? 省2
[89]名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 03:47:57 ID:2PuFYjQg0
ティナは上位魔法とトランスどっちを先にしたほうがいいんだろう?
トランス先でいいなら、トランスやっちゃっていいと思う。
そして期待。
[90]名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 04:31:55 ID:EPhQm0d20
原作を考慮するならトランスが先でしょ。
実際の運用考えても、トランス能力伏せてる期間は短いものと。
物語的にティナの正体&存在意義へ直結するから。
[91]名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 09:07:29 ID:Z1VoNAA+0
あと定光の木刀をポン刀に切り替えてもいいと思うよ。
[92]名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 13:29:58 ID:gTxSpCf60
完成。ポン刀も追加でー。
いつものところにアップしました。
残りのパワーアップ要素が何があるのか分かりやすいように
別テキストにまとめときました。 省2
[93]名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 16:25:20 ID:eRBC+clM0
乙。
いつも最後から選択してるけど、後半戦で詰んだから強メンバーでやり直したぜ。
Kが落ちる気がしない。
神姫のツガルとフォートブラッグを後半で使ってみたが 省16
[94]名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 16:36:51 ID:+QzsylXk0
ティナだけどユニット指定でDisableかけてるのなら、トランス後のユニット名に対しても封印重ねとかんと機能せんよ。 省3
[95]名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 18:19:45 ID:gTxSpCf60
ティナは「よし、ちゃんとトランス使えるな、オッケー」って
技までみてなかった……
取り急ぎ、そこだけ修正した8話をあげなおしました。 省20
[96]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 00:56:21 ID:HrPqKyRI0
乙ー。
難易度自体は、アイテム装填無し+無改造でも一応クリアできたし、個人的には今のままでも何とか。 省13
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0ch BBS 2005-06-05