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雑談スレッド Part19
[696]名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 11:21:11 ID:tqNusjQQ0
巨大ロボオリで戦闘メインの単発シナリオ作るつもりなんだけど
これはやめとけかとかアドバイスある?
[697]名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 13:02:35 ID:wUf5Mtfc0
>>693
多すぎるから参考送りとかにしないとダメな気がする
ラヴォス自体はすげー使いやすくて実にいいボスキャラなんだけどねぇ
省3
[698]名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 19:20:10 ID:WjYjCv8g0
>>697
ラヴォスコア自体を三位一体の一ユニットとして作る、
というげ道を開拓したデータをどっかで見かけた。 省6
[699]名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 19:33:38 ID:f+1dTdXc0
ラヴォスはマジメに組んだらローカル制御必須だから詰まらんという見方も。
対峙して来たボスたちの力を再現することに意味のあるラスボスだし。
[700]名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:44:07 ID:1aaOTqVA0
シルバードでぶち破ればスルーできるから問題無し
[701]名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:55:31 ID:f+1dTdXc0
いや外殻は確かにどうでもいいよ。
見た目をラヴォス外殻に変えるアイテム作っとけば済む。
でもコアの方はそうも行かないでしょ。 省2
[702]名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 00:01:25 ID:KmEuvpzY0
シナリオの素材には向くけれど
収録するみんなのデータには色々と向かない感じかー>ラヴォスってかクロノトリガー
>>701
何となくだがわかる! 省11
[703]名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 01:57:46 ID:peN/NdcY0
時間移動って括りで考えるとDQ7とかTOD2あたりが共闘対象か
[704]名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 02:29:23 ID:7XSFvtlc0
ディケイドですね
[705]名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 23:34:05 ID:XqU30Bnk0
Sa・Ga2リメイク発売まであと2ヶ月か、どうしようかなー。
キャラデザインまるっきり変わってるのがなー、ドラクエは変えないのに 省6
[706]名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 00:22:28 ID:bKez4pWI0
>>705
「完全新作は面倒だからリメイクでいこう」病orスタンスの表れじゃないかなと思う。 省11
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0ch BBS 2005-06-05