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雑談スレッド Part19
[840]名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 20:02:49 ID:kWEprJMI0
メダロットはアニメも好きだったけど漫画版が大好きだったな。
物凄い内容が重いというかシリアスでさ。
省17
[841]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 09:50:35 ID:ci6VqQmQ0
今更だがスパロボK盗作問題で謝罪あったのか
[842]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 09:52:41 ID:r5koVSfk0
問題を認識してる類のアナウンスが無くて、
事後報告で結果だけ伝えられてなんだかな、と思った
[843]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 09:55:27 ID:cm6SFem20
まあこの件に限らず、別に逐次状況をアナウンスする必要もないっつーか
逐次そんなことしてたら進むものも進まなくなるっつーか。
[844]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 12:04:28 ID:KfehWx5M0
結果報告するってことは認めているってことなんだから、もうそれでいいよ。
[845]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 15:04:20 ID:QWHGQuJQ0
あぁん、もう。
シナリオ作ってるのはいいんだけど、作戦名が思い浮かばない。
種運命とかスパロボOGとか最近は作戦名がかっこよすぎだろ、 省2
[846]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 15:47:33 ID:uLvBhmGY0
部隊名みたいにプレイヤーに考えさせればいいんじゃね
[847]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 15:49:27 ID:ned6brMI0
ネーミングセンスというのも経験によって育てることが出来るので、
焦らず考えたり、世の中の作戦名を調べたりするのも良いことです
[848]122:2009/08/23(日) 19:35:27 ID:QFvB5n2s0
作戦名考えたりするのが上手くない・楽しくない人は、
ムリに作戦名を出さなくていいのよ
[849]名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 20:03:12 ID:e+lrw9/+0
>>845
抽象的に表現、外来語で表現、武器・歴史・神話に由来、このあたりでも十分カッコイイと思う。
省38
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0ch BBS 2005-06-05