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シナリオ感想スレ・エイトマン
[479]名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 12:49:02 ID:ijq82FCE0
うーん、戦闘時の動作自体は別に重くないからなあ。
倉庫・ユニットステータス>セーブ>>>戦闘マップでの挙動という具合だよ。
そこ考えると、メッセやアニメ消しても、大して変わらないんじゃないの?って気がするんだが。
やっぱ機体多すぎが原因だと思うな。
次は機体を厳選した上で、追加は簡単手軽という風にしてくれると助かるんだが、ロボデータ全網羅を望む人も多いだろうしなあ。
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0ch BBS 2005-06-05