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データ討論スレッド 等身大Ver 第35稿
[559]名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 21:59:17 ID:Tgo5Nfbc0
Jはジャンボライダーキックを元に戻しても良いと思うんだけどな
[560]名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 22:03:59 ID:2rB//JiU0
1PM全か
[561]名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 22:11:18 ID:zoAnz8Y20
Jのジャンボ化は原作サイドから「あれはイベントで能力には含みません」って明らかにされてる珍しいパターンだからなあ 省2
[562]名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 23:47:08 ID:g6moKb2U0
>>555
>中盤以降はザコにボコられてたし
アギトは段々苦戦してくけど中盤も結構強いぞ
こいつ本当に見てるのか?
[563]名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 00:13:09 ID:Py63mUM60
貶し気味の表現の方が分かってるように思える時期があるよね。ってことだろう。
[564]名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 00:14:18 ID:Y3LsUsAQ0
エルロード級をそこらのザコと同じ扱いだと思ってるんだろ
[565]名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 01:27:08 ID:cQLgfPys0
耐性=物って凄いなメギドのアイテム
レアリティはどれくらいのつもりで出したらいいんだろうか
装甲系最上級くらい?
[566]名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 01:32:05 ID:4qp7fv7o0
物理攻撃しか来ない環境でなら、HPが二倍になるのとほぼ同じ。 省7
[567]名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 01:43:25 ID:cQLgfPys0
魔属性はQが多いから
物理Pを誘うように動けるキャラなら強そうだなあ
[568]名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 03:09:36 ID:RAC6czY60
メギドの戦闘は物理・火炎・冷気・電撃の4属性で味方と敵の攻撃が決まってたからねぇ
SRCの物理耐性とはちょっと重要度が違うかな
省3
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0ch BBS 2005-06-05