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データ討論スレッド 等身大Ver 第35稿
[566]名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 01:32:05 ID:4qp7fv7o0
物理攻撃しか来ない環境でなら、HPが二倍になるのとほぼ同じ。 省7
[567]名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 01:43:25 ID:cQLgfPys0
魔属性はQが多いから
物理Pを誘うように動けるキャラなら強そうだなあ
[568]名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 03:09:36 ID:RAC6czY60
メギドの戦闘は物理・火炎・冷気・電撃の4属性で味方と敵の攻撃が決まってたからねぇ
SRCの物理耐性とはちょっと重要度が違うかな
省3
[569]名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 08:54:10 ID:dIWcQx3Y0
GSCデータ的には、物属性と言うより武突実銃属性の方が正しい。
[570]名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 09:44:00 ID:Z0b+A0oA0
鎧のカードはラスダンとその手前のドロップ集めて交換のみかな、
あれあるとリノンのボス一撃死が大分減る。
まぁ必死こいて交換してもレッドが食べるんだが
[571]名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 14:22:26 ID:Xf6DGXoM0
物用アーマーLv4にして対物リングの単純上位にするとか?
合わせると森羅万象のカードがただの装甲+400になるけど。
[572]名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 16:34:00 ID:hbfDoLUw0
ザンバ手に入れてからのエンペラーは強くなかったっけ?
[573]名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 16:39:25 ID:TEtP2lLU0
レス乞食に構っちゃダメ
[574]名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 19:15:51 ID:AGZfApFo0
そういや、クウガアギト共にいつの間にか魔属性が削られてるな。
ああいう不思議エネルギーは魔属性扱いでいい気もするんだが……。
[575]名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 19:18:44 ID:TEtP2lLU0
フォルダ内にはどっちも
魔属性だから有利とか不利とかそういう敵はいないんだっけ?
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0ch BBS 2005-06-05