板 1- 前 次 新 レス
データ討論スレッド 等身大Ver 第35稿
[61]名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 13:09:57 ID:8Y/Nacdw0
>>55
ポイント選びが重要になるCが一番それらしくなると思うが
使いにくすぎるかな?
破壊力や射程を延ばす余地が出るので 省2
[62]名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 13:21:50 ID:8Y/Nacdw0
きょーやん……
安い2P必殺が売りの万能キャラに
1P専破壊バカを参考にさせるのは間違ってないだろうか
[63]名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 13:50:14 ID:7OAFHGGo0
>>61
C属性は扱いにくすぎ。
攻撃できないのはともかく防御と回避が選択できない防御半減のデメリットが大きすぎる。 省10
[64]名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 13:58:12 ID:8Y/Nacdw0
1ターン潰すのと防御が死ぬのは狙撃屋ならカバーしやすいと思うんだけどね、
他に比べると
[65]名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 14:14:24 ID:UTHnwoMM0
4-7C超火力とかで最適の位置からボスを撃ち抜くのは確かに似合う。
タイマン以外じゃ微妙だから額面だけの強さに収まりそうだが、物言いはつきそうだね。
[66]名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 14:23:56 ID:8Y/Nacdw0
まー「敵で使われるときの強さも〜」ってのもあるらしいから
敵では使ってくれないCはいかんだろうな。
[67]名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 14:46:27 ID:oiSY/6D60
つSetSkill
SetSkill ゴルゴ 敵使用 -1 非表示
奇跡の狙撃,2000,4,7,+30,3,-,120,AABA,+30,銃C(!敵使用) 省3
[68]名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 15:00:34 ID:iUm00rZw0
痛や貫でゴチャゴチャするよりは殺はずすなり、シンプルに高火力のほうがいいと思う。 省23
[69]名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 15:05:30 ID:Gtpyq3PA0
敵として出すとしても、最初からどこにいるか判っててそれにあわせて位置取りできるのって
ゴルゴなのかそれは。
省7
[70]名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 15:09:59 ID:1O4DmRnE0
>>68
別に終わってないと改訂しちゃ駄目ってルールはもう無いはず
[71]名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 15:29:14 ID:WcgoyWM20
それにゴルゴだったら別にインフレ起こしたり新技習得したりしないだろう
前 次
0ch BBS 2005-06-05